Добро пожаловать на RAGE MULTIPLAYER

Собирайтесь с другими игроками, создавайте собственный сервер, формируйте сообщество или придумывайте новый игровой режим. В RAGE Multiplayer вас ждут бесконечные возможности и непревзойденный контроль. Пусть ваше воображение станет вашим единственным пределом.

fix

  1. D

    GM C# JS Calamity RP (FIX) Фикшенный 2025-09-22

    Calamity RP (FIX) Фикшенный
  2. zver1o7

    Мануал Onyx решение проблемы task_queues

    Многие пишут про ошибку в консоле at JSON.parse (<anonymous>) at FractionsEntity.get codes [as codes] (C:\Users\Admin\Desktop\server\packages\server\index.js:60188:17) at C:\Users\Admin\Desktop\server\packages\server\index.js:60426:19 at Array.forEach (<anonymous>) at...
  3. Appi

    Мануал Фикс администраторской команды /saveserver

    Для чего нужна команда /saveserver? Команда /saveserver предназначена для принудительного сохранения данных сервера. Это крайне важно, так как игроки постоянно вносят изменения: покупают бизнесы, создают семьи, зарабатывают деньги и выполняют множество других значимых действий. Если сервер...
  4. Appi

    Мануал FIX - Решение проблемы: исправляем краши игры в METRO

    Многие игроки на форуме столкнулись с проблемой: после покупки билета в METRO игра начинает вылетать. Автор решил подготовить этот гайд, чтобы помочь вам устранить неполадку, так как у Harlanda не всегда есть возможность оперативно решать такие вопросы. Благодарности Прежде автор, хочет...
  5. Svyat

    Баг с трактором Onyx

    Баг с трактором в сборке Onyx. Если подбежать к трактору не арендуя ферму, зажать кнопку F то можно в него сесть и уехать. Пробовал глушить анимацию в коде перед очисткой но ничего не вышло. if (!this.currentActivity || vehicleFarmActivityId != this.currentActivity.id) { user.notify('Вы не...
  6. Appi

    C# FIX выхода с гаража Redage

    Открываем Visual Studio, открываем проект, находим файл GarageManager.cs по поиску ищем: public void GetVehicleFromGarage var veh = NAPI.Vehicle.CreateVehicle((VehicleHash)NAPI.Util.GetHashKey(vData.Model), Position + new Vector3(0, 0, 0.3), Rotation, 0, 0, number); Заменяем на это: var veh =...
Назад
Верх