Добро пожаловать на RAGE MULTIPLAYER

Собирайтесь с другими игроками, создавайте собственный сервер, формируйте сообщество или придумывайте новый игровой режим. В RAGE Multiplayer вас ждут бесконечные возможности и непревзойденный контроль. Пусть ваше воображение станет вашим единственным пределом.

JS Исправление пропадающих (прозрачных) самолетов Rage:MP

McDonald’s

🐌 Пробегом тут
🐝 Команда форума
🙀 Куратор портала
👮 Гл. Модератор 😜
🔭 High Developer
UID
1
Активность
Офлайн
Регистрация
27.03.2023
Сообщения
845
Розыгрыши
1
Реакции
4 106
Баллы
150
Возраст
41
💰 RC
9 754

Discord: a.p.p.i
Github: forkyyy
RagempPRO ID: 18816
TG: ubees44
Автор темы
Если вы читаете данную тему, то, наверняка, столкнулись с распространенной проблемой (фичей :roflanebalo:), когда при определенных обстоятельствах самолет пропадает визуально, или же становится полупрозрачным.

На данный момент самым очевидным решением является принудительная установка lod distance для данного ТС с помощью метода entity.setLodDist(number).
Ниже приведен пример использования:


JavaScript:
const lodDist = 500;

// можно заменить на forEachInStreamRange, если нужно отображать всех в стриме
mp.vehicles.forEachInRange(mp.players.local.position, lodDist, vehicle => {
if (!mp.vehicles.exists(vehicle)) return;

const name = String(mp.game.vehicle.getDisplayNameFromVehicleModel(vehicle.model)).toLowerCase();
if (!["titan", "lazer", "besra"].includes(name)) return;

vehicle.setLodDist(lodDist);
});
 
Назад
Верх