- Автор темы
- #1
Заходим в src_client/player/gamertag.js
ищем const SetNameTag = (player) => {
и полностью заменяем этот констант на -
ищем дальше
const DrawPlayerName = (player, x, y) => {
тут есть
перед этим ставим
Должно получится типо
билдим клиент - и все)
ищем const SetNameTag = (player) => {
и полностью заменяем этот констант на -
Код:
const SetNameTag = (player) => {
try {
if (!player || !mp.players.exists(player))
return;
if (player['INVISIBLE'] || player['HideNick']) {
player.nameTag = false;
} else {
player.nameTag = global.getName (player);
player.nameWidth = ((text, font, scale) => (
mp.game.ui.setTextEntryForWidth("STRING"),
mp.game.ui.addTextComponentSubstringPlayerName(text),
mp.game.ui.setTextFont(font),
mp.game.ui.setTextScale(scale, scale),
mp.game.ui.getTextScreenWidth(true)
))(player.nameTag, nameSettings.font, nameSettings.scale);
player.nameHeight = mp.game.ui.getTextScaleHeight(nameSettings.scale, nameSettings.font);
}
}
catch (e)
{
mp.events.callRemote("client_trycatch", "player/gametag", "SetNameTag", e.toString());
}
}
ищем дальше
const DrawPlayerName = (player, x, y) => {
тут есть
Код:
mp.game.graphics.drawText(nameTag, [
x,
y
], textData);
перед этим ставим
Код:
if (player['REDNAME']) {
mp.game.graphics.drawText(
"Администратор сервера",
[x, y - 0.02],
{
font: 4,
color: [255, 0, 0, 255],
scale: [0.3, 0.3],
outline: !0,
}
)
}
Должно получится типо
Код:
if (player['REDNAME']) {
mp.game.graphics.drawText(
"Администратор сервера",
[x, y - 0.02],
{
font: 4,
color: [255, 0, 0, 255],
scale: [0.3, 0.3],
outline: !0,
}
)
}
mp.game.graphics.drawText(nameTag, [
x,
y
], textData);
билдим клиент - и все)